Szkoła Menedżerów
E-learningu 2026

To kompleksowy program dla osób odpowiedzialnych za rozwój e-learningu w organizacji. Dowiedz się, jak projektować i rozwijać skuteczne rozwiązania e-learningowe, dobierać odpowiednie narzędzia, współpracować z interesariuszami oraz mierzyć efekty działań. Rozwijaj kompetencje, które pozwolą Ci podejmować trafne decyzje i budować e-learning odpowiadający potrzebom pracowników i biznesu.

Dla menedżerów i liderów zespołów,

którzy chcą wprowadzić e-learning w swoich organizacjach i potrzebują przekrojowej, kompleksowej wiedzy w tym zakresie. 

Dla trenerów i szkoleniowców,

pragnących wzbogacić swoje metody nauczania o nowoczesne technologie

Dla specjalistów ds. szkoleń,

którzy chcą stać się partnerami zarządów w kreowaniu nowoczesnej polityki szkoleniowej. 

Dla wszystkich

zainteresowanych nowymi technologiami w edukacji, chcących rozwijać swoją karierę w obszarze edukacji zdalnej

Dla menedżerów HR,

którzy dostrzegają w e-learningu potencjał do rozwoju i innowacji w swojej organizacji i są odpowiedzialni za wdrożenie i prowadzenie polityki e-learningowej w swojej firmie. 

Czym jest Szkoła Menedżerów E-learningu?

 E-learning przestał być dodatkiem do szkoleń. Dziś jest jednym z najważniejszych narzędzi rozwoju pracowników i realizacji celów biznesowych. Dlatego warto umieć nim świadomie zarządzać.

Szkoła Menedżerów E-learningu powstała, aby przygotować Cię do tej roli. Bazując na 30 latach doświadczenia zdobytych podczas realizacji projektów dla największych organizacji, pokazujemy, jak planować, rozwijać i oceniać rozwiązania e-learningowe, które wspierają biznes.

Program trwa 3 miesiące i odbywa się online w kameralnych grupach. Jeśli nie możesz uczestniczyć w jednym ze spotkań, wrócisz do niego w dogodnym momencie dzięki nagraniom i materiałom dostępnym na platformie e-learningowej.

To także okazja do konsultacji z ekspertami, wymiany doświadczeń z uczestnikami z różnych organizacji oraz zdobycia certyfikatu potwierdzającego ukończenie Szkoły Menedżerów E-learningu.

 

Dla kogo?

Menedżerów HR, L&D
i rozwoju pracowników

oraz specjalistów ds. szkoleń, którzy chcą rozwijać kompetencje zarządcze
i doradcze.

 

Dla trenerów
i szkoleniowców,

którzy chcą lepiej rozumieć projektowanie oraz wdrażanie rozwiązań cyfrowych.

Osób wdrażających
i budujących e-learning

oraz platformy LMS, zasoby edukacyjne i zarządzanie wiedzą.

Menedżerów różnorodnych obszarów,

takich jak onboarding, compliance, sprzedaż, którzy wykorzystują e-learning
w swoich procesach.

Kierowników
i koordynatorów projektów edukacyjnych,

którzy dostrzegają
w e-learningu potencjał do rozwoju i innowacji w swojej organizacji.

Co oferujemy w Szkole Menedżerów E-learningu?

Przekrojowy program szkoły

obejmujący biznesowe, metodyczne, technologiczne
i zarządcze aspekty e-learningu.

Dwie indywidualne konsultacje

z wybranym ekspertem, pozwalające pogłębić najważniejsze dla uczestnika zagadnienia.

Możliwość dalszego rozwoju

w ramach specjalistycznych ścieżek E-learning Bootcamp. 

Sesje online

prowadzone przez praktyków, którzy dzielą się doświadczeniem
z realizacji projektów.

Wymianę doświadczeń

z uczestnikami z różnych branż, dzięki której można porównać modele działania, wyzwania i sposoby wdrażania
e-learningu.

 

Certyfikat ukończenia programu

przyznawany na podstawie obecności, aktywnego udziału
i zaliczenia wymaganych testów.

Praktyczne podejście

oparte na przykładach, analizie przypadków i rozwiązaniach możliwych do zastosowania
w organizacji.

Dostęp do platformy
e-learningowej

z materiałami, nagraniami
i dodatkowymi zasobami wspierającymi naukę.

Trenerzy

IWI
Olga Biało

Ekspertka w obszarze e-learningu, edukacji online i rozwoju pracowników. Ma doświadczenie w projektowaniu oraz rozwijaniu rozwiązań edukacyjnych w strukturach globalnych, zdobywane m.in. w DSV – Global Transport and Logistics, gdzie pełniła funkcję Online Academy Director. Specjalizuje się w tworzeniu i prowadzeniu programów online, zarządzaniu akademiami korporacyjnymi oraz wykorzystywaniu technologii do skalowania wiedzy i kompetencji w organizacji. Jest absolwentką Szkoły Głównej Handlowej w Warszawie. W swojej pracy łączy perspektywę biznesową z praktycznym podejściem do projektowania angażujących i dopasowanych do potrzeb odbiorców rozwiązań edukacyjnych.

Tomasz Szczypkowski

Edukacja jest jego pasją i przygodą na całe życie, ale największą satysfakcję sprawia mu dzielenie się wiedzą z innymi.  Specjalizuje się w treningu trudnych rozmów menedżerskich oraz w tematach związanych z budową zaangażowania w procesach edukcji online. Uczestniczy w różnych etapach procesu szkoleniowego, począwszy od badania potrzeb i tworzenia koncepcji programów rozwojowych, przez zarządzanie projektami, aż̇ po prowadzenie szkoleń. 

Jest trenerem-aktorem w spektaklach interaktywnych oraz coachem umiejętności prezentacyjnych. Jako trener przywództwa Blancharda jest przekonany, że uważność na drugiego człowieka i jego potrzeby, są kluczem do osiągania celów biznesowych. ​

Ceni metodę dramy oraz pracę z udziałem sparing – partnera, który umożliwia bardzo praktyczną, realistyczną, a za zarazem komfortową formę nauki umiejętności.

Iwona Wieczorek

Funkcjonuje na rynku rozwiązań e-learningowych od 2003 roku. Początkowo zajmowała się realizacją projektów e-learningowych, również w obszarze motywacji i marketingu projektowego dla największych firm polskich. Metodyk e-learningu i zdalnej edukacji z dwudziestoletnim doświadczeniem.

Trener w zakresie metodyki e-learningu, projektowania scenariuszy e-learningowych i wdrażania e-learningu w organizacjach. Prelegentka na seminariach i konferencjach branżowych. Kierownik projektu i współautorka Standardów świadczenia usług rozwojowych w formie zdalnej oraz Kodeksu Dobrych Praktyk E-learningu realizowanych na potrzeby Polskiej Izby Firm Szkoleniowych (PIFS). Konsultant biznesowy w obszarze e-learningu, digital learningu oraz prowadzenia biznesu w obszarze usług rozwojowych. Pracuje dla największych firm polskich i zagranicznych.

Autorka koncepcji szkoleniowych i scenariuszy szkoleń do dziesiątek, jeżeli nie setek szkoleń i procesów e-learningowych. Autorka kilkudziesięciu publikacji dotyczących między innymi metodyki szkoleń e-learningowych i procesów zdalnych, wdrażania e-learningu w organizacjach.

Przemysław Sujka

Administrator i projektant platform e-learningowych. Uznany ekspert w dziedzinie e-learningu, specjalizujący się w projektowaniu innowacyjnych rozwiązań edukacyjnych. Posiada solidne akademickie wykształcenie z matematyki i informatyki, uzupełnione o bogate doświadczenie w zarządzaniu zasobami ludzkimi i systemami baz danych. Jego umiejętności obejmują rozwijanie i implementację systemów e-learningowych, zarządzanie platformami edukacyjnymi oraz tworzenie angażujących materiałów dydaktycznych. Przemysław jest pasjonatem wykorzystywania nowych technologii w edukacji, a jego praca charakteryzuje się innowacyjnością, skutecznością i zaawansowanym zrozumieniem potrzeb uczących się w środowisku cyfrowym.

Andrzej Rudnik

Jeden z najlepszych projektantów rozwiązań e-learningowych, z kilkunastoletnim doświadczeniem w tworzeniu interaktywnych, innowacyjnych i bardzo angażujących szkoleń online. Pasjonat wszelkich nowinek związanych z e-learningiem. Doskonale zna narzędzia, co pozwala mu tworzyć interaktywne, ciekawe i najbardziej wymagające kursy. Jego innowacyjne podejście do e-learningu sprawia, że jest w stanie tworzyć perełki edukacyjne dla najbardziej wymagających klientów, nawet na najdziwniejsze tematy.

Skarbnica wiedzy na temat trendów, technologii i intuicyjności rozwiązań online. Jego doświadczenie obejmuje rozwijanie innowacyjnych kursów online, które wykorzystują AI do personalizacji nauki i zwiększenia zaangażowania uczniów. Specjalizuje się również w tworzeniu dostępnych treści zgodnych ze standardami WCAG, zapewniając, że materiały są dostępne dla wszystkich użytkowników, niezależnie od ich umiejętności i potrzeb.

Anna Kubicka

Ekspertka w dziedzinie e-learningu z ponad 10-letnim doświadczeniem w roli developera i grafika. To jedna z tych osób, które potrafią połączyć kreatywność, wiedzę techniczną i doskonałe wyczucie dydaktyczne, robiąc to z pełnym profesjonalizmem. Specjalizuje się w realizacji projektów premium, dostarczając rozwiązania, które łączą estetykę, funkcjonalność i najwyższe standardy dydaktyczne.

Piotr Bryl
Menedżer z ponad 25-letnim doświadczeniem w branży Retail i FMCG, praktyk w obszarze przywództwa, rozwoju organizacji i nowoczesnych metod szkoleniowych. Twórca działu e-learningu w Lidl Polska, gdzie odpowiadał za zaprojektowanie i wdrożenie innowacyjnych programów rozwojowych, łączących cele biznesowe z realnymi potrzebami pracowników.W swojej pracy stawia na praktyczne podejście, mierzalne efekty i tworzenie rozwiązań, które inspirują i angażują ludzi. Łączy doświadczenie menedżera najwyższego szczebla z pasją do rozwoju kompetencji, pokazując, że e-learning może być narzędziem o strategicznym znaczeniu dla biznesu.Dziś dzieli się wiedzą i doświadczeniem jako trener i mentor, pomagając organizacjom oraz liderom tworzyć programy rozwojowe, które nie tylko podnoszą kompetencje, ale także wspierają transformację kultury pracy. Jego specjalnością jest budowanie procesów i materiałów e-learningowych z rozmachem, które realnie wpływają na wyniki firmy i rozwój ludzi.
Olga Biało

Ekspertka w obszarze e-learningu, edukacji online i rozwoju pracowników. Ma doświadczenie w projektowaniu oraz rozwijaniu rozwiązań edukacyjnych w strukturach globalnych, zdobywane m.in. w DSV – Global Transport and Logistics, gdzie pełniła funkcję Online Academy Director. Specjalizuje się w tworzeniu i prowadzeniu programów online, zarządzaniu akademiami korporacyjnymi oraz wykorzystywaniu technologii do skalowania wiedzy i kompetencji w organizacji. Jest absolwentką Szkoły Głównej Handlowej w Warszawie. W swojej pracy łączy perspektywę biznesową z praktycznym podejściem do projektowania angażujących i dopasowanych do potrzeb odbiorców rozwiązań edukacyjnych.

Tomasz Szczypkowski

Edukacja jest jego pasją i przygodą na całe życie, ale największą satysfakcję sprawia mu dzielenie się wiedzą z innymi.  Specjalizuje się w treningu trudnych rozmów menedżerskich oraz w tematach związanych z budową zaangażowania w procesach edukcji online. Uczestniczy w różnych etapach procesu szkoleniowego, począwszy od badania potrzeb i tworzenia koncepcji programów rozwojowych, przez zarządzanie projektami, aż̇ po prowadzenie szkoleń. 

Jest trenerem-aktorem w spektaklach interaktywnych oraz coachem umiejętności prezentacyjnych. Jako trener przywództwa Blancharda jest przekonany, że uważność na drugiego człowieka i jego potrzeby, są kluczem do osiągania celów biznesowych. ​

Ceni metodę dramy oraz pracę z udziałem sparing – partnera, który umożliwia bardzo praktyczną, realistyczną, a za zarazem komfortową formę nauki umiejętności.

IWI
Iwona Wieczorek

Funkcjonuje na rynku rozwiązań e-learningowych od 2003 roku. Początkowo zajmowała się realizacją projektów e-learningowych, również w obszarze motywacji i marketingu projektowego dla największych firm polskich. Metodyk e-learningu i zdalnej edukacji z dwudziestoletnim doświadczeniem.

Trener w zakresie metodyki e-learningu, projektowania scenariuszy e-learningowych i wdrażania e-learningu w organizacjach. Prelegentka na seminariach i konferencjach branżowych. Kierownik projektu i współautorka Standardów świadczenia usług rozwojowych w formie zdalnej oraz Kodeksu Dobrych Praktyk E-learningu realizowanych na potrzeby Polskiej Izby Firm Szkoleniowych (PIFS). Konsultant biznesowy w obszarze e-learningu, digital learningu oraz prowadzenia biznesu w obszarze usług rozwojowych. Pracuje dla największych firm polskich i zagranicznych.

Autorka koncepcji szkoleniowych i scenariuszy szkoleń do dziesiątek, jeżeli nie setek szkoleń i procesów e-learningowych. Autorka kilkudziesięciu publikacji dotyczących między innymi metodyki szkoleń e-learningowych i procesów zdalnych, wdrażania e-learningu w organizacjach.

Przemysław Sujka

Administrator i projektant platform e-learningowych. Uznany ekspert w dziedzinie e-learningu, specjalizujący się w projektowaniu innowacyjnych rozwiązań edukacyjnych. Posiada solidne akademickie wykształcenie z matematyki i informatyki, uzupełnione o bogate doświadczenie w zarządzaniu zasobami ludzkimi i systemami baz danych. Jego umiejętności obejmują rozwijanie i implementację systemów e-learningowych, zarządzanie platformami edukacyjnymi oraz tworzenie angażujących materiałów dydaktycznych. Przemysław jest pasjonatem wykorzystywania nowych technologii w edukacji, a jego praca charakteryzuje się innowacyjnością, skutecznością i zaawansowanym zrozumieniem potrzeb uczących się w środowisku cyfrowym.

Andrzej Rudnik

Jeden z najlepszych projektantów rozwiązań e-learningowych, z kilkunastoletnim doświadczeniem w tworzeniu interaktywnych, innowacyjnych i bardzo angażujących szkoleń online. Pasjonat wszelkich nowinek związanych z e-learningiem. Doskonale zna narzędzia, co pozwala mu tworzyć interaktywne, ciekawe i najbardziej wymagające kursy. Jego innowacyjne podejście do e-learningu sprawia, że jest w stanie tworzyć perełki edukacyjne dla najbardziej wymagających klientów, nawet na najdziwniejsze tematy.

Skarbnica wiedzy na temat trendów, technologii i intuicyjności rozwiązań online. Jego doświadczenie obejmuje rozwijanie innowacyjnych kursów online, które wykorzystują AI do personalizacji nauki i zwiększenia zaangażowania uczniów. Specjalizuje się również w tworzeniu dostępnych treści zgodnych ze standardami WCAG, zapewniając, że materiały są dostępne dla wszystkich użytkowników, niezależnie od ich umiejętności i potrzeb.

Anna Kubicka

Ekspertka w dziedzinie e-learningu z ponad 10-letnim doświadczeniem w roli developera i grafika. To jedna z tych osób, które potrafią połączyć kreatywność, wiedzę techniczną i doskonałe wyczucie dydaktyczne, robiąc to z pełnym profesjonalizmem. Specjalizuje się w realizacji projektów premium, dostarczając rozwiązania, które łączą estetykę, funkcjonalność i najwyższe standardy dydaktyczne.

Program

Szkoła Menedżerów E-learningu jest realizowana online na platformie Zoom przez trzy miesiące. Spotkania odbywają się dwa razy w tygodniu, we wtorki i czwartki, w godzinach 18.00–20.00. Regularny rytm zajęć pozwala uczestnikom stopniowo rozwijać wiedzę, wracać do omawianych zagadnień i wymieniać się doświadczeniami z prowadzącymi oraz pozostałymi osobami w grupie.

Moduł 1: Start Szkoły Menedżerów E-learningu

Czas trwania: 1 godzina (1 sesja online)

Pierwsze spotkanie wprowadza uczestników w program Szkoły, harmonogram i zasady uczestnictwa. Uczestnicy poznają platformę e-learningową, dostępne materiały oraz formy wsparcia. To także okazja do poznania grupy, wymiany doświadczeń i określenia własnych celów rozwojowych.

Podczas modułu poznasz:

  • program i harmonogram Szkoły;
  • zasady uczestnictwa oraz warunki uzyskania certyfikatu;
  • platformę e-learningową i dostępne materiały;
  • kanały komunikacji oraz możliwości konsultacji z ekspertami.

Planowane efekty dla uczestnika

Po zakończeniu spotkania uczestnik zna zasady funkcjonowania Szkoły, potrafi korzystać z platformy e-learningowej i wie, jak przygotować się do udziału w programie oraz uzyskania certyfikatu.

Moduł 2: E-learning w biznesie: kiedy, po co i w jakim modelu

Czas trwania: 2 godziny, 1 dwugodzinna sesja online 

Moduł wprowadza uczestników w biznesowe zastosowania e-learningu i pomaga spojrzeć na niego nie jako na pojedyncze szkolenie, lecz jako narzędzie wspierające konkretne procesy organizacji. Uczestnicy poznają najważniejsze modele funkcjonowania e-learningu oraz kryteria, które pomagają ocenić, kiedy jego wdrożenie ma uzasadnienie, a kiedy warto wybrać inne rozwiązanie. 

Zakres: 

  • rola e-learningu w realizacji celów biznesowych i rozwojowych; 
  • kiedy e-learning jest właściwym rozwiązaniem, a kiedy nie; 
  • zastosowanie e-learningu w onboardingu, compliance, sprzedaży, rozwoju kompetencji i edukacji partnerów; 
  • modele dostarczania treści i organizacji środowiska e-learningowego; 
  • podstawowe decyzje dotyczące realizacji: zasoby własne, dostawca zewnętrzny lub model mieszany; 
  • cele, wskaźniki i kryteria sukcesu inicjatywy e-learningowej; 
  • przykłady zastosowania e-learningu w różnych procesach biznesowych. 

Planowane efekty dla uczestnika 

Po zakończeniu modułu uczestnik: 

  • rozumie, w jaki sposób e-learning może wspierać cele biznesowe i rozwojowe organizacji; 
  • potrafi ocenić, kiedy e-learning jest właściwym rozwiązaniem, a kiedy warto zastosować inną formę; 
  • zna najważniejsze modele organizacji i dostarczania e-learningu; 
  • potrafi dobrać model realizacji do potrzeb, możliwości i zasobów organizacji; 
  • umie wskazać biznesowe zastosowania e-learningu w takich obszarach jak onboarding, compliance, sprzedaż czy rozwój kompetencji; 
  • potrafi określić podstawowe cele, wskaźniki i kryteria sukcesu inicjatywy e-learningowej; 
  • rozumie różnicę między pojedynczym szkoleniem a spójnym środowiskiem e-learningowym. 

Moduł 3: Jak dorośli uczą się w e-learningu

Czas trwania: 2 godziny, 1 dwugodzinna sesja online 

Moduł pokazuje, jak projektować e-learning z uwzględnieniem sposobu, w jaki dorośli przyswajają, zapamiętują i wykorzystują wiedzę w pracy. Uczestnicy poznają najważniejsze mechanizmy wpływające na uwagę, motywację i transfer wiedzy oraz dowiedzą się, jakie błędy obniżają skuteczność szkoleń online. 

Zakres: 

  • najważniejsze zasady uczenia się osób dorosłych; 
  • rola doświadczenia, autonomii i praktycznego znaczenia treści; 
  • uwaga, pamięć i obciążenie poznawcze w e-learningu; 
  • znaczenie ćwiczeń, powtórek i informacji zwrotnej; 
  • motywacja do nauki i model ARCS; 
  • transfer wiedzy do środowiska pracy; 
  • najczęstsze błędy w projektowaniu szkoleń dla dorosłych. 

Planowane efekty dla uczestnika 

Po zakończeniu modułu uczestnik: 

  • rozumie, w jaki sposób dorośli uczą się, zapamiętują i wykorzystują wiedzę w pracy; 
  • potrafi rozpoznać czynniki wpływające na uwagę, motywację i zaangażowanie uczestników; 
  • umie ocenić, czy treść szkolenia jest dopasowana do potrzeb i możliwości poznawczych odbiorców; 
  • potrafi wskazać sposoby ograniczania przeciążenia poznawczego; 
  • rozumie znaczenie ćwiczeń, powtórek, informacji zwrotnej i praktycznego kontekstu; 
  • potrafi wykorzystać model ARCS do analizy motywacji uczestników; 
  • rozpoznaje najczęstsze błędy w projektowaniu e-learningu dla dorosłych; 
  • wie, jakie warunki zwiększają szansę na przeniesienie wiedzy ze szkolenia do codziennej pracy. 

Moduł 4: Projektowanie skutecznych rozwiązań e-learningowych

Czas trwania: 10 godzin, 5 dwugodzinnych sesji online 

Moduł prowadzi uczestników przez cały proces projektowania rozwiązania e-learningowego — od rozpoznania potrzeby biznesowej i określenia odbiorców, przez wybór odpowiedniej formy, aż po przygotowanie koncepcji i scenariusza. Uczestnicy nauczą się podejmować świadome decyzje metodyczne oraz oceniać, czy projektowane rozwiązanie rzeczywiście wspiera realizację celów szkoleniowych. 

Zakres: 

  • proces projektowania rozwiązania e-learningowego; 
  • analiza potrzeb, grupy docelowej i kontekstu wykorzystania szkolenia; 
  • definiowanie celów szkoleniowych i oczekiwanych efektów; 
  • persona i data-driven persona; 
  • dobór formy szkolenia do celu, odbiorców i warunków organizacyjnych; 
  • metody projektowania: ADDIE, Design Thinking i podejście iteracyjne; 
  • projektowanie koncepcji szkolenia i model 3 × K: kontent, koncepcja, konwencja; 
  • zasady tworzenia spójnych scenariuszy e-learningowych; 
  • blended learning, microlearning i nauka w miejscu pracy; 
  • przegląd formatów: szkolenia SCORM, instruktaże, infografiki, webinary, symulacje, serious games i interaktywne wideo; 
  • projektowanie treści responsywnych i dostępnych na różnych urządzeniach; 
  • dobór interakcji i mechanizmów angażujących do celu szkolenia; 
  • kryteria oceny jakości koncepcji i scenariusza; 
  • ćwiczenia projektowe oparte na analizie przypadków. 

Planowane efekty dla uczestnika: 

Po zakończeniu modułu uczestnik: 

  • potrafi przełożyć potrzebę biznesową na założenia rozwiązania e-learningowego; 
  • umie określić grupę docelową, cele szkoleniowe i oczekiwane rezultaty; 
  • dobiera format szkolenia do celu, odbiorców, budżetu i warunków organizacyjnych; 
  • potrafi zaplanować strukturę i koncepcję szkolenia e-learningowego; 
  • rozumie, jak tworzyć spójny scenariusz i na co zwracać uwagę przy jego ocenie; 
  • umie ocenić, które interakcje i mechanizmy angażujące mają uzasadnienie, a które jedynie zwiększają koszt projektu; 
  • potrafi ocenić jakość koncepcji i scenariusza przygotowanego przez zespół wewnętrzny lub dostawcę; 
  • świadomie wybiera między szkoleniem SCORM, microlearningiem, wideo, webinarem, symulacją, instruktażem lub rozwiązaniem blended learning; 
  • potrafi wskazać ryzyka metodyczne projektu jeszcze przed rozpoczęciem produkcji; 
  • zna proces projektowania rozwiązania e-learningowego i wie, jakie decyzje należy podjąć na każdym jego etapie. 

Moduł 5: UX/UI i projektowanie wizualne w e-learningu

Czas trwania: 4 godziny, 2 dwugodzinne sesje online 

Moduł pokazuje, jak warstwa wizualna, układ ekranów i sposób działania interfejsu wpływają na zrozumienie treści, orientację użytkownika i komfort nauki. Uczestnicy poznają zasady projektowania czytelnych, spójnych i dostępnych szkoleń oraz nauczą się oceniać projekty przygotowywane przez grafików, developerów i dostawców. 

Zakres: 

  • rola UX i UI w projektowaniu szkoleń e-learningowych; 
  • hierarchia wizualna i kierowanie uwagą użytkownika; 
  • czytelny układ treści, grafik, nawigacji i elementów interaktywnych; 
  • projektowanie ekranów wspierających uczenie się i ograniczających przeciążenie poznawcze; 
  • typografia, kolorystyka, kontrast i spójność wizualna; 
  • projektowanie nawigacji, przycisków, komunikatów i informacji zwrotnej; 
  • najważniejsze typy ekranów, w tym ekrany ćwiczeniowe i testowe; 
  • projektowanie treści na różne urządzenia i rozdzielczości; 
  • wykorzystanie brandbooka i budowanie systemu wizualnego szkolenia; 
  • dobór grafik, zdjęć, ikon i ilustracji do celu edukacyjnego; 
  • dostępność cyfrowa w warstwie wizualnej i funkcjonalnej; 
  • najczęstsze błędy UX/UI w szkoleniach e-learningowych; 
  • kryteria oceny layoutu i interfejsu przygotowanego przez zespół lub dostawcę. 

 

Planowane efekty dla uczestnika: 

Po zakończeniu modułu uczestnik: 

  • rozumie, jak układ ekranu i warstwa wizualna wpływają na uczenie się; 
  • potrafi ocenić czytelność, spójność i funkcjonalność interfejsu szkolenia; 
  • rozpoznaje błędy, które utrudniają nawigację, rozpraszają uwagę lub zwiększają obciążenie poznawcze; 
  • umie sformułować wymagania dotyczące layoutu, nawigacji i systemu wizualnego; 
  • potrafi ocenić zasadność wykorzystania zdjęć, ilustracji, ikon i animacji; 
  • wie, jak uwzględnić różne urządzenia oraz potrzeby osób korzystających z technologii wspomagających; 
  • potrafi przekazać grafikowi, developerowi lub dostawcy konkretny i uporządkowany feedback; 
  • zna podstawowe kryteria odbioru warstwy wizualnej szkolenia e-learningowego. 

Moduł 6: Narzędzia do tworzenia e-learningu: wybór, możliwości i ograniczenia

Czas trwania: 4 godziny, 2 dwugodzinne sesje online 

Moduł przygotowuje uczestników do świadomego wyboru narzędzi wykorzystywanych w produkcji treści e-learningowych. Uczestnicy poznają najważniejsze grupy rozwiązań oraz kryteria ich oceny, uwzględniające nie tylko możliwości techniczne, ale również czas produkcji, koszty, dostępność, aktualizację materiałów i kompetencje zespołu. 

Zakres: 

  • przegląd narzędzi do tworzenia szkoleń, materiałów responsywnych, wideo i treści interaktywnych; 
  • narzędzia wykorzystujące AI w projektowaniu i produkcji materiałów; 
  • dobór narzędzia do celu szkoleniowego, formatu i grupy odbiorców; 
  • modele produkcji: samodzielnie, wewnątrz organizacji, z dostawcą lub w modelu mieszanym; 
  • kryteria porównywania narzędzi: funkcjonalności, koszty, czas produkcji i łatwość obsługi; 
  • współpraca zespołowa, przeglądy, wersjonowanie i aktualizacja treści; 
  • projektowanie graficzne i zasady spójności wizualnej; 
  • dostępność cyfrowa i responsywność materiałów; 
  • standardy publikacji, kompatybilność z platformami i optymalizacja techniczna; 
  • ograniczenia narzędzi oraz ryzyka związane z uzależnieniem od jednego dostawcy. 

Planowane efekty dla uczestnika: 

Po zakończeniu modułu uczestnik: 

  • rozpoznaje najważniejsze grupy narzędzi wykorzystywanych w produkcji e-learningu; 
  • potrafi dobrać rodzaj narzędzia do celu, formatu, odbiorców i możliwości organizacji; 
  • umie porównać rozwiązania pod kątem kosztów, czasu produkcji, jakości i utrzymania treści; 
  • rozumie, kiedy warto produkować materiały wewnętrznie, a kiedy skorzystać z dostawcy; 
  • potrafi ocenić możliwości i ograniczenia narzędzi wykorzystujących AI; 
  • wie, na co zwrócić uwagę w zakresie dostępności, responsywności i standardów technicznych; 
  • potrafi określić wymagania wobec narzędzia przed jego zakupem lub wdrożeniem; 
  • rozpoznaje ryzyka związane z aktualizacją treści, licencjami i zależnością od dostawcy technologii. 

Moduł 7: Projektowanie i prowadzenie zajęć online na żywo

Czas trwania: 4 godziny, dwie dwugodzinne sesje online 

Moduł pokazuje, jak zaplanować i przeprowadzić zajęcia online, które angażują uczestników i wspierają realizację celów szkoleniowych. Uczestnicy poznają zasady projektowania webinarów i wirtualnych klas, doboru aktywności oraz organizacji pracy prowadzącego i wsparcia technicznego. 

Zakres: 

  • różnice między webinarem, szkoleniem online i wirtualną klasą; 
  • planowanie przebiegu zajęć i dobór form aktywności; 
  • role prowadzącego, moderatora i wsparcia technicznego; 
  • techniki angażowania uczestników: ankiety, quizy, dyskusje i praca w grupach; 
  • budowanie kontaktu i poczucia obecności w grupie online; 
  • zarządzanie uwagą, czasem i interakcjami uczestników; 
  • zbieranie informacji zwrotnej i ocena jakości zajęć; 
  • reagowanie na najczęstsze problemy organizacyjne i techniczne. 

Planowane efekty dla uczestnika: 

Po zakończeniu modułu uczestnik: 

  • potrafi dobrać formę zajęć synchronicznych do celu i grupy odbiorców; 
  • umie zaplanować strukturę webinaru lub wirtualnej klasy; 
  • dobiera aktywności wspierające zaangażowanie i realizację celów; 
  • rozumie role potrzebne do sprawnej realizacji zajęć online; 
  • potrafi ocenić jakość scenariusza i sposobu prowadzenia sesji; 
  • wie, jak zbierać feedback i wykorzystywać go do poprawy kolejnych zajęć; 
  • potrafi przygotować się na najczęstsze problemy techniczne i organizacyjne. 

Moduł 8: Dostępność i inkluzywność w e-learningu

Czas trwania: 4 godziny, 2 dwugodzinne sesje online 

Moduł przygotowuje uczestników do projektowania i wdrażania rozwiązań e-learningowych dostępnych dla osób o różnych potrzebach, możliwościach i doświadczeniach. Uczestnicy poznają najważniejsze zasady dostępności cyfrowej oraz dowiedzą się, jak uwzględniać wymagania związane z językiem, kulturą i różnorodnością odbiorców już na etapie planowania projektu. 

Zakres: 

  • dostępność cyfrowa i inkluzywność – podstawowe pojęcia i różnice; 
  • najważniejsze wymagania WCAG w kontekście e-learningu; 
  • dostępna nawigacja, teksty, grafiki, interakcje, testy i multimedia; 
  • napisy, transkrypcje, audiodeskrypcja i alternatywne formy treści; 
  • dostępność materiałów na różnych urządzeniach i z użyciem technologii wspomagających; 
  • uwzględnianie różnorodności językowej, kulturowej i poznawczej; 
  • wymagania wobec autorów, narzędzi, platform i dostawców; 
  • podstawowe metody weryfikacji dostępności szkolenia; 
  • najczęstsze błędy w projektowaniu dostępnych treści. 

Planowane efekty dla uczestnika: 

Po zakończeniu modułu uczestnik: 

  • rozumie różnicę między dostępnością cyfrową, inkluzywnością i lokalizacją treści; 
  • zna podstawowe wymagania WCAG istotne dla e-learningu; 
  • potrafi wskazać elementy szkolenia, które mogą stanowić barierę dla użytkowników; 
  • wie, jak uwzględnić dostępność już na etapie koncepcji i scenariusza; 
  • potrafi sformułować wymagania dotyczące dostępności dla zespołu lub dostawcy; 
  • umie ocenić podstawowe elementy kursu, takie jak nawigacja, multimedia, grafiki, testy i dokumenty; 
  • rozumie, jak język, kultura i sposób prezentacji treści wpływają na odbiór szkolenia; 
  • potrafi zaplanować podstawowy proces weryfikacji dostępności rozwiązania e-learningowego. 

Moduł 9: Zaangażowanie i adaptacja e-learningu w organizacji

Czas trwania: 4 godziny, 2 dwugodzinne sesje online 

Moduł pokazuje, jak budować zainteresowanie e-learningiem i wspierać jego rzeczywiste wykorzystanie w organizacji. Uczestnicy poznają sposoby komunikowania projektów, angażowania menedżerów oraz dopasowywania działań do potrzeb różnych grup odbiorców. 

Zakres: 

  • bariery wpływające na udział i zaangażowanie pracowników; 
  • komunikacja i promocja projektów e-learningowych; 
  • dopasowanie komunikatów do różnych grup odbiorców; 
  • rola menedżerów, sponsorów i ambasadorów; 
  • personalizacja treści, ścieżek i komunikacji; 
  • mechanizmy angażujące: storytelling, interakcje, quizy, grywalizacja i przypomnienia; 
  • społeczności, wymiana doświadczeń i uczenie społeczne; 
  • budowanie rozpoznawalności projektu e-learningowego; 
  • mierzenie uczestnictwa, aktywności i adopcji; 
  • najczęstsze błędy w działaniach zwiększających zaangażowanie. 

Planowane efekty dla uczestnika: 

Po zakończeniu modułu uczestnik: 

  • potrafi rozpoznać bariery ograniczające udział pracowników w e-learningu; 
  • umie zaplanować komunikację przed uruchomieniem projektu, w jego trakcie i po zakończeniu; 
  • potrafi dopasować działania do różnych grup odbiorców; 
  • wie, jak włączyć menedżerów i ambasadorów w realizację projektu; 
  • świadomie dobiera mechanizmy angażujące do celu i charakteru szkolenia; 
  • rozumie, kiedy personalizacja zwiększa wartość rozwiązania; 
  • potrafi zaplanować podstawowe wskaźniki uczestnictwa, aktywności i adopcji; 
  • umie ocenić, czy problem wynika z komunikacji, jakości szkolenia, braku czasu czy niewystarczającego wsparcia organizacji. 

Moduł 10: Pomiar efektów e-learningu i wykorzystanie danych

Czas trwania: 4 godziny, dwie dwugodzinne sesje online 

Moduł pokazuje, jak oceniać jakość i skuteczność e-learningu na podstawie danych, a nie wyłącznie frekwencji, ukończeń i opinii uczestników. Uczestnicy poznają metody pomiaru efektów edukacyjnych i biznesowych oraz nauczą się wykorzystywać wyniki ewaluacji do poprawy szkoleń i podejmowania decyzji rozwojowych. 

 

Zakres: 

  • różnica między uczestnictwem, zaangażowaniem, uczeniem się, zmianą zachowania i efektem biznesowym; 
  • określanie celów pomiaru i wskaźników sukcesu; 
  • modele ewaluacji, w tym model Kirkpatricka i ROI; 
  • dobór metod pomiaru do celu szkolenia; 
  • testy, zadania praktyczne, symulacje, samoocena i ocena przełożonego; 
  • dane z platform LMS i innych źródeł organizacyjnych; 
  • zbieranie i analizowanie feedbacku uczestników; 
  • mierzenie transferu wiedzy i wykorzystania umiejętności w pracy; 
  • interpretacja wyników i unikanie błędnych wniosków; 
  • wykorzystanie danych do optymalizacji treści, formy i organizacji szkolenia; 
  • podstawy tworzenia raportów i dashboardów dla interesariuszy. 

 

Planowane efekty dla uczestnika: 

Po zakończeniu modułu uczestnik: 

  • potrafi określić, jakie efekty szkolenia powinny być mierzone; 
  • umie dobrać wskaźniki i metody pomiaru do celu projektu; 
  • rozróżnia dane dotyczące aktywności, wiedzy, zachowania i rezultatów biznesowych; 
  • potrafi wykorzystać dane z LMS, testów, ankiet i innych źródeł; 
  • umie ocenić, czy szkolenie wpłynęło na sposób wykonywania pracy; 
  • potrafi interpretować wyniki bez wyciągania zbyt daleko idących wniosków; 
  • wie, jak wykorzystać feedback i dane do poprawy szkolenia; 
  • potrafi przygotować podstawowy raport dla menedżerów i innych interesariuszy. 

Moduł 11: AI w e-learningu: zastosowania, procesy i odpowiedzialne wdrażanie

Czas trwania: 6 godzin, 3 dwugodzinne sesje online 

Moduł pokazuje, jak świadomie wykorzystywać sztuczną inteligencję w projektowaniu, produkcji i zarządzaniu e-learningiem. Uczestnicy poznają praktyczne zastosowania AI, możliwości agentów oraz kryteria wyboru rozwiązań. Nauczą się również rozpoznawać ograniczenia i ryzyka związane z jakością treści, bezpieczeństwem danych, prawami autorskimi i odpowiedzialnością za rezultaty generowane przez AI. 

Zakres: 

  • podstawowe pojęcia potrzebne do świadomego korzystania z AI; 
  • zastosowanie AI w analizie potrzeb i projektowaniu rozwiązań rozwojowych; 
  • tworzenie koncepcji, scenariuszy, ćwiczeń, testów i materiałów multimedialnych; 
  • generowanie i przetwarzanie tekstu, grafiki, dźwięku, wideo oraz wersji językowych; 
  • AI jako tutor, asystent uczestnika i narzędzie wspierające personalizację nauki; 
  • wykorzystanie AI w zarządzaniu wiedzą i wyszukiwaniu informacji; 
  • agenci AI i automatyzacja wybranych procesów e-learningowych; 
  • kryteria wyboru narzędzi i ocena zasadności ich wykorzystania; 
  • tworzenie skutecznych instrukcji i organizacja współpracy człowieka z AI; 
  • weryfikacja poprawności, jakości i wiarygodności rezultatów; 
  • ochrona danych, poufność informacji i bezpieczeństwo korzystania z narzędzi; 
  • prawa autorskie, przejrzystość i odpowiedzialność za treści wspierane przez AI; 
  • zasady odpowiedzialnego wdrażania AI i rozwijania kompetencji AI w organizacji; 
  • praktyczne zastosowanie wybranych narzędzi w pracy zespołów L&D. 

Planowane efekty dla uczestnika: 

Po zakończeniu modułu uczestnik: 

  • rozpoznaje najważniejsze zastosowania AI w całym cyklu realizacji e-learningu; 
  • potrafi ocenić, w których zadaniach AI przyniesie realną wartość, a w których zwiększy ryzyko lub nakład pracy; 
  • umie wykorzystać AI do przygotowania koncepcji, treści i materiałów szkoleniowych; 
  • rozumie możliwości i ograniczenia tutorów, asystentów i agentów AI; 
  • potrafi formułować instrukcje oraz iteracyjnie poprawiać rezultaty pracy z AI; 
  • umie ocenić jakość, poprawność i przydatność treści wygenerowanych przez AI; 
  • rozpoznaje ryzyka związane z poufnością, prawami autorskimi, błędami i stronniczością modeli; 
  • potrafi określić podstawowe zasady bezpiecznego korzystania z AI przez zespół; 
  • umie sformułować kryteria wyboru narzędzia lub rozwiązania AI; 
  • rozumie rolę człowieka w nadzorowaniu i zatwierdzaniu rezultatów generowanych przez AI. 

Moduł 12: Jak zbudować pozycję e-learningu w organizacji

Czas trwania: 4 godziny, dwie dwugodzinne sesje online 

Moduł pokazuje, jak budować pozycję zespołu e-learningowego jako partnera biznesowego, który pomaga organizacji rozwiązywać konkretne problemy, a nie tylko realizuje zamówienia na kursy. Uczestnicy poznają sposoby porządkowania oferty zespołu, zasad współpracy z biznesem i priorytetów oraz dowiedzą się, jak budować zaufanie do funkcji e-learningowej poprzez jakość, przewidywalność i mierzalne rezultaty. 

Zakres: 

  • rola zespołu e-learningowego i jego miejsce w organizacji; 
  • przejście od „realizacji kursów” do wspierania celów biznesowych; 
  • język korzyści i komunikowanie wartości e-learningu; 
  • portfolio usług zespołu i jasne zasady współpracy z biznesem; 
  • przyjmowanie, ocena i priorytetyzacja potrzeb; 
  • standardy jakości i przewidywalność procesu realizacji; 
  • angażowanie sponsorów, ambasadorów i rady programowej; 
  • szybkie zwycięstwa i projekty budujące wiarygodność zespołu; 
  • mierzenie wartości i reputacji funkcji e-learningowej; 
  • najczęstsze błędy osłabiające pozycję zespołu; 
  • plan pierwszych 90 dni porządkowania lub rozwoju funkcji e-learningowej. 

Planowane efekty dla uczestnika: 

Po zakończeniu modułu uczestnik: 

  • potrafi określić rolę zespołu e-learningowego w swojej organizacji; 
  • umie komunikować wartość e-learningu językiem celów i problemów biznesowych; 
  • potrafi uporządkować portfolio usług oferowanych przez zespół; 
  • umie zaprojektować jasny proces współpracy z klientami wewnętrznymi; 
  • potrafi oceniać i priorytetyzować zgłaszane potrzeby; 
  • wie, jak angażować sponsorów, menedżerów i przedstawicieli biznesu; 
  • potrafi wskazać projekty, które mogą szybko wzmocnić wiarygodność zespołu; 
  • umie dobrać podstawowe wskaźniki pokazujące wartość i kondycję funkcji e-learningowej; 
  • rozpoznaje działania i antywzorce, które osłabiają pozycję zespołu; 
  • potrafi przygotować plan pierwszych działań porządkujących funkcję e-learningową. 

Moduł 13: Zarządzanie projektem e-learningowym: role, proces i jakość

Czas trwania: 4 godziny, 2 dwugodzinne sesje online 

Moduł pokazuje, jak sprawnie prowadzić projekt e-learningowy od określenia zakresu i podziału odpowiedzialności po odbiór gotowego rozwiązania. Uczestnicy poznają specyfikę projektów edukacyjnych, najważniejsze role oraz sposoby monitorowania harmonogramu, jakości, kosztów i ryzyka,

Zakres: 

  • specyfika projektu e-learningowego i jego etapy; 
  • cele biznesowe, edukacyjne i projektowe; 
  • określanie zakresu, rezultatów i kryteriów odbioru; 
  • kluczowe role: właściciel biznesowy, ekspert merytoryczny, metodyk, project manager, developer i administrator; 
  • podział odpowiedzialności i organizacja współpracy; 
  • brief projektowy, harmonogram, kamienie milowe i akceptacje; 
  • monitorowanie postępów, budżetu, ryzyk i zmian zakresu; 
  • kontrola jakości na kolejnych etapach projektu; 
  • współpraca z ekspertem merytorycznym i interesariuszami; 
  • specyfika projektów wielojęzycznych i lokalizacji treści; 
  • najczęstsze błędy i sytuacje kryzysowe w projektach e-learningowych; 
  • analiza przypadków i dobre praktyki. 

 

Planowane efekty dla uczestnika: 

Po zakończeniu modułu uczestnik: 

  • rozumie etapy i specyfikę projektu e-learningowego; 
  • potrafi określić cele, zakres i oczekiwane rezultaty projektu; 
  • umie dobrać role potrzebne do jego realizacji i podzielić odpowiedzialność; 
  • potrafi przygotować podstawowy brief, harmonogram i plan akceptacji; 
  • wie, jak monitorować postęp, budżet, ryzyka i zmiany zakresu; 
  • potrafi określić kryteria jakości oraz zasady odbioru materiałów; 
  • umie sprawnie współpracować z ekspertem merytorycznym i innymi interesariuszami; 
  • rozumie dodatkowe wymagania związane z realizacją projektów wielojęzycznych; 
  • rozpoznaje najczęstsze błędy projektowe i potrafi ograniczyć ryzyko ich wystąpienia. 

Moduł 14: Prawo, dane i bezpieczeństwo w e-learningu

Czas trwania: 1 godzina, szkolenie e-learningowe 

Moduł przedstawia najważniejsze zagadnienia prawne, które należy uwzględnić podczas tworzenia, zamawiania i udostępniania treści e-learningowych. Uczestnicy poznają podstawowe zasady korzystania z cudzych materiałów, ochrony danych i wizerunku oraz bezpiecznego wykorzystywania narzędzi cyfrowych i sztucznej inteligencji. 

Zakres: 

  • prawa autorskie i zasady korzystania z cudzych materiałów; 
  • licencje do zdjęć, grafik, muzyki, filmów i innych zasobów; 
  • prawa do scenariuszy, materiałów źródłowych i plików produkcyjnych; 
  • wykorzystywanie wizerunku, głosu i wypowiedzi ekspertów; 
  • dane osobowe uczestników i dane zbierane przez platformy; 
  • korzystanie z narzędzi AI a prawa autorskie, poufność i odpowiedzialność za treść; 
  • podstawowe wymagania dotyczące dostępności cyfrowej; 
  • kluczowe zapisy w umowach z autorami, ekspertami i dostawcami; 
  • najczęstsze ryzyka prawne w projektach e-learningowych. 

Planowane efekty dla uczestnika: 

Po zakończeniu modułu uczestnik: 

  • rozpoznaje podstawowe ryzyka prawne związane z tworzeniem i dystrybucją e-learningu; 
  • wie, kiedy może wykorzystać cudzy materiał, a kiedy potrzebuje odpowiedniej licencji lub zgody; 
  • potrafi wskazać, jakie prawa powinny zostać uregulowane w umowie z twórcą lub dostawcą; 
  • rozumie podstawowe zasady ochrony danych i wizerunku uczestników oraz ekspertów; 
  • potrafi rozpoznać ryzyka związane z przekazywaniem treści i danych do narzędzi AI; 
  • wie, w jakich sytuacjach projekt powinien zostać skonsultowany z działem prawnym, inspektorem ochrony danych lub specjalistą ds. bezpieczeństwa. 

Moduł 15: Wybór dostawcy e-learningu i skuteczna współpraca

Czas trwania: 2 godziny, 1 dwugodzinna sesja online 

Moduł przygotowuje uczestników do świadomego wyboru dostawcy usług i rozwiązań e-learningowych. Uczestnicy poznają kryteria oceny ofert, sposoby weryfikowania doświadczenia dostawcy oraz zasady organizacji współpracy, które ograniczają ryzyko opóźnień, dodatkowych kosztów i rozbieżności dotyczących jakości. 

Zakres: 

  • określenie potrzeb i zakresu przed rozpoczęciem wyboru dostawcy; 
  • przygotowanie briefu i zapytania ofertowego; 
  • kryteria oceny dostawcy i porównywania ofert; 
  • weryfikacja doświadczenia, kompetencji, portfolio i referencji; 
  • ocena proponowanego procesu, zespołu i sposobu komunikacji; 
  • analiza ceny, zakresu i kosztów dodatkowych; 
  • ustalenie harmonogramu, etapów, odpowiedzialności i zasad akceptacji; 
  • kryteria jakości i odbioru rozwiązania; 
  • prawa do materiałów, plików źródłowych i możliwości dalszej aktualizacji; 
  • zasady komunikacji i zarządzania zmianami podczas współpracy; 
  • najczęstsze błędy popełniane przy wyborze i prowadzeniu dostawcy. 

Planowane efekty dla uczestnika: 

Po zakończeniu modułu uczestnik: 

  • potrafi przygotować podstawowe założenia i brief dla dostawcy; 
  • umie określić kryteria oceny ofert; 
  • potrafi zweryfikować doświadczenie i wiarygodność potencjalnego partnera; 
  • umie porównać oferty pod względem zakresu, jakości, ceny i ryzyka; 
  • wie, jakie kwestie należy ustalić przed podpisaniem umowy; 
  • potrafi określić zasady komunikacji, akceptacji i zarządzania zmianami; 
  • rozumie znaczenie praw do materiałów i plików źródłowych; 
  • rozpoznaje sygnały ostrzegawcze, które mogą wskazywać na ryzyko problemów we współpracy. 

Moduł 16: Sesja zamykająca, podsumowanie Szkoły Menedżerów E-learningu

Forma: sesja online  2 godziny 

Spotkanie zamykające będzie okazją do podsumowania najważniejszych wniosków z programu, wymiany doświadczeń oraz rozmowy o dalszym wykorzystywaniu zdobytej wiedzy w organizacjach uczestników. Sesję zakończy wręczenie certyfikatów ukończenia Szkoły E-learningu. 

Zakres: 

  • podsumowanie najważniejszych zagadnień programu; 
  • refleksje i wnioski uczestników; 
  • wymiana doświadczeń i dobrych praktyk; 
  • wskazanie dalszych możliwości rozwoju; 
  • ewaluacja programu; 
  • wręczenie certyfikatów. 

Planowane efekty dla uczestnika: 

Po zakończeniu sesji uczestnik: 

  • porządkuje najważniejsze wnioski z całego programu; 
  • potrafi wskazać obszary, które chce dalej rozwijać; 
  • poznaje doświadczenia i perspektywy innych uczestników; 
  • otrzymuje certyfikat ukończenia Szkoły E-learningu. 

Opinie naszych absolwentów

Zapisz się na nową edycję